Онлайн: 3 ос.

Бойове лобі та заявки

Бойове лобі показує відкриті одиночні, групові, вуличні, гільдійні та спеціальні заявки. У рядку видно команди, рівні, вільні місця і час до старту. Створіть заявку або вступіть до наявної. Правила визначає серверний preset: розмір команд, мінімум учасників, рівні, режим команд і час ходу. FREE дозволяє обрати сторону, RANDOM розподіляє автоматично, BALANCED враховує HP, зброю, броню, точність, дальність, майстерність та спорядження, MANUAL призначений для лідера. У ручному режимі творець до блокування може перевести учасника в іншу команду. Для приватного бою оберіть друзів, режим «Лише за запрошенням» або пароль; пароль запитується тільки під час вступу й не зберігається у браузері. За 10 секунд до старту заявка блокується і фіксує склад та екіпіровку у знімку. Якщо це дозволив preset, після старту на вільні місця можуть увійти підкріплення: вони не змінюють знімки та HP вже активних учасників. У вуличному бою ставка в ігровому сріблі повертається до блокування; банк переможців розподіляється передусім за реальною шкодою, а добивання й активність мають малу вагу. Нічия або скасування повертають ставки один раз. Системні заявки для островів, портів, родовищ, Battlefield та подій створюються за розкладом; стратегічні заявки отримують серверних NPC-захисників. У «Родовищах» кнопка «Атакувати родовище» доступна лише в його секторі. У «Морській економіці → Порти» є кнопка «Атакувати порт». Обидва штурми запускають одразу PvE-бій; після перемоги порт або родовище переходить переможцю, а при нічиї чи поразці власник не змінюється. Активне резервування вантажу на родовищі блокує штурм до завершення перевезення. Адмін керує пресетами, розкладом, стартом, продовженням і скасуванням, а в журналі бачить ризик повторних PvP-боїв. Після старту бойовий досвід обчислює звичайна Combat XP формула; творець не може змінити множник XP.