Боевое лобби и заявки
Боевое лобби показывает открытые одиночные, групповые, уличные, гильдейские и специальные заявки. В строке видны команды, уровни, свободные места и время до старта. Создайте заявку или вступите в существующую. Правила определяет серверный preset: размеры команд, минимум участников, уровни, режим команд и время хода. FREE позволяет выбрать сторону, RANDOM распределяет автоматически, BALANCED учитывает HP, оружие, броню, точность, дальность, владение и снаряжение, MANUAL предназначен для лидера. В ручном режиме создатель до блокировки может перевести участника в другую команду. Для приватного боя выберите друзей, режим «Только по приглашению» или пароль; пароль запрашивается лишь при входе и не хранится в браузере. За 10 секунд до старта заявка блокируется и фиксирует состав и экипировку в снимке. Если это разрешает пресет, после старта на свободные места могут войти подкрепления: они не меняют снимки и HP уже активных участников. В уличном бою ставка в игровом серебре возвращается до блокировки; банк победителей распределяется прежде всего по реальному урону, а добивания и активность имеют малый вес. Ничья или отмена возвращают ставки один раз. Системные заявки для островов, портов, месторождений, Battlefield и событий создаются по расписанию; стратегические заявки получают серверных NPC-защитников. В разделе «Месторождения» кнопка «Атаковать месторождение» доступна только в его секторе. В «Морская экономика → Порты» есть кнопка «Атаковать порт». Оба штурма сразу запускают PvE-бой; после победы порт или месторождение переходят победителю, а при ничьей или поражении владелец не меняется. Активное резервирование груза на месторождении блокирует штурм до завершения перевозки. Администратор управляет пресетами, расписанием, стартом, продлением и отменой, а в журнале видит риск повторных PvP-боёв. После старта боевой опыт считает обычная формула Combat XP; создатель не может изменить множитель XP.