Сюжетні квести — це послідовні глави історії BattleFarm. Перший сезон містить 75 завдань у лініях «Стара ферма», «Чорна шахта», «Чорне паливо», «Зниклий караван», «Море не прощає», «Острів без назви», «Майстер зброї» та «Сіра зона». У журналі видно доступні, активні, завершені й заблоковані завдання. Спочатку натисніть «Почати», потім виконайте ціль у грі: зберіть урожай, продайте ресурс, переможіть у бою, знайдіть родовище, спіймайте рибу, відкрийте острів або поговоріть із персонажем. Прогрес зараховується тільки після успішної ігрової дії. Вибір у діалозі фіксується назавжди та може вплинути на репутацію і фінал. Нагороду потрібно забрати вручну; вона видається один раз і захищена від повторного отримання. Унікальні квестові предмети закріплені за персонажем: їх не можна продати, передати чи покласти на ринок. Наступний квест відкривається після завершення попереднього.
Лопата Марека: у завданні «Лопата Марека» вирушайте до прибережного сектора A-4 і дослідіть уламки старого причалу. Знайдену зламану лопату віднесіть Старому Мареку в A-3: там вона буде полагоджена. Усі квестові предмети одразу потрапляють до звичайного інвентарю персонажа. Відремонтовану лопату екіпіруйте з інвентарю в слот додаткової кишені. Поки вона екіпірована, вона дає +8% до швидкості робіт на фермі та +2% до видобутку ресурсів.
Деякі глави мають підготовчі сюжетні покупки: придбати матеріали, ліхтар, припаси, медичний або шифрувальний комплект. Їхня ціна показується в журналі квестів і списується лише з ігрового срібла під час розмови з потрібним NPC. Це не поповнення USD/USDT і не реальний платіж.