Сюжетные квесты — это последовательные главы истории BattleFarm. Первый сезон содержит 75 заданий в линиях «Старая ферма», «Чёрная шахта», «Чёрное топливо», «Пропавший караван», «Море не прощает», «Остров без имени», «Мастер оружия» и «Серая зона». В журнале видны доступные, активные, завершённые и заблокированные задания. Сначала нажмите «Начать», затем выполните цель в игре: соберите урожай, продайте ресурс, победите в бою, найдите месторождение, поймайте рыбу, откройте остров или поговорите с персонажем. Прогресс засчитывается только после успешного игрового действия. Выбор в диалоге фиксируется навсегда и может влиять на репутацию и финал. Награду нужно забрать вручную; она выдаётся один раз и защищена от повторного получения. Уникальные квестовые предметы закреплены за персонажем: их нельзя продать, передать или выставить на рынок. Следующий квест открывается после завершения предыдущего.
Лопата Марека: в задании «Лопата Марека» отправляйтесь в прибрежный сектор A-4 и исследуйте обломки старого причала. Найденную сломанную лопату отнесите Старому Мареку в A-3: там она будет починена. Все квестовые предметы сразу попадают в обычный инвентарь персонажа. Отремонтированную лопату экипируйте из инвентаря в слот дополнительного кармана. Пока она экипирована, она даёт +8% к скорости работ на ферме и +2% к добыче ресурсов.
Некоторые главы содержат подготовительные сюжетные покупки: материалы, фонарь, припасы, медицинский или шифровальный комплект. Цена видна в журнале квестов и списывается только с игрового серебра при разговоре с нужным NPC. Это не пополнение USD/USDT и не реальный платёж.