РУЧНІ ГРАНАТИ
Граната — альтернативна дія в бою. Під час свого ходу виберіть гранату з доступних предметів, виберіть противника та звичайний напрямок прицілу: ліворуч, центр або праворуч. Потім підтвердьте хід. Окремого вибору клітинок у бою немає. Граната витрачається лише після підтвердженого сервером кидка.
Перед ефектом сервер перевіряє дистанцію, вибрану ціль, напрямок прицілу, точність і можливе відхилення. Потім він окремо обчислює результат для кожного учасника в зоні: ближче до центру вибуху ефект сильніший. У розрахунку враховуються броня, пробиття та вибухостійкість.
Типи: осколкові й фугасні завдають шкоди; димові створюють дим і погіршують видимість; світлошумові засліплюють або оглушують; запалювальні залишають зону вогню та підпалюють; EMP впливає на електронне спорядження. Ефекти діють обмежену кількість ходів.
Безпека: не кидайте гранату поруч із союзниками або собою, якщо для предмета увімкнено friendly fire — шкода й ефекти можуть зачепити всіх у радіусі. Якщо ціль недоступна, надто далеко або гранати немає в інвентарі, хід із гранатою не буде виконано.
Навичка «Ручні гранати» зростає за реальні влучання, шкоду та ефекти. Повторні безпечні дії без результату не дають штучного досвіду.