РУЧНЫЕ ГРАНАТЫ
Граната — альтернативное действие в бою. Во время своего хода выберите гранату из доступных предметов, выберите противника и обычное направление прицела: лево, центр или право. Затем подтвердите ход. Отдельного выбора клеток в бою нет. Граната расходуется только после подтверждённого сервером броска.
Перед эффектом сервер проверяет дистанцию, выбранную цель, направление прицела, точность и возможное отклонение. Затем он отдельно рассчитывает результат для каждого участника в зоне: ближе к центру взрыва эффект сильнее. Броня, пробитие и взрывостойкость учитываются в расчёте.
Типы: осколочные и фугасные наносят урон; дымовые создают дым и ухудшают видимость; светошумовые ослепляют или оглушают; зажигательные оставляют зону огня и поджигают; EMP влияет на электронное снаряжение. Эффекты действуют ограниченное число ходов.
Безопасность: не бросайте гранату рядом с союзниками или собой, если у предмета включён friendly fire — урон и эффекты могут затронуть всех в радиусе. Если цель недоступна, слишком далеко или гранаты нет в инвентаре, ход с гранатой не будет выполнен.
Навык «Ручные гранаты» растёт за реальные попадания, урон и эффекты. Повторные безопасные действия без результата не дают искусственный опыт.